IT Telkom Purwokerto
Realitas Pameran Virtual
Program studi ini mendorong mahasiswanya untuk menampilkan karya-karya terbaiknya sekaligus membuka wacana desain kepada publik.
Oleh: Arsita Pinandita, M,Sn
(Kaprodi Desain Komunikasi Visual, Institut Teknologi Telkom Purwokerto)
KETERBATASAN ruang gerak masyarakat di masa pandemi saat ini, menyebabkan banyak kegiatan pameran yang mengundang banyak orang tidak dapat dilaksanakan atau tertunda. Keterbatasan ini sangat dirasakan oleh seniman, desainer ataupun orang-orang yang bergerak di bidang industri kreatif. Sehingga banyak dari mereka yang memilih untuk mengadakan pameran ataupun kegiatan secara virtual agar tetap berkarya meskipun dalam keterbatasan. Meski bersifat virtual, pameran juga dapat menjadi salah satu penanda gerak industri kreatif yang adaptif dangan perubahan zaman.
Aktivitas pameran mempunyai definisi yang sangatlah luas, seperti yang disampaikan oleh Rachmat & Safitri (2017) bahwa pameran seni merupakan kegiatan yang juga dilakukan oleh seniman untuk menyampaikan ide atau gagasannya kepada publik melalui sebuah media. Selain itu pameran desain merupakan proses multidisiplin yang sering menggabungkan arsitektur, desain interior, desain grafis, desain interaksi, multimedia, pencahayaan, audio, dan disiplin ilmu lain untuk membuat narasi di sekitar tema atau topik yang ditentukan (Dernie, 2006).
Umumnya pameran mahasiswa Desain Komunikasi Visual (DKV) hanya untuk memenuhi prasyarat ujian perkuliahan. Namun tidak demikian dengan program studi DKV Insititut Teknologi Telkom Purwokerto (ITTP). Program studi ini mendorong mahasiswanya untuk menampilkan karya-karya terbaiknya sekaligus membuka wacana desain kepada publik.
Tidak hanya memamerkan karya melainkan juga mempresentasikannya melalui bedah karya dan diskusi agar edukasi dan pemahaman atau fungsi karya dapat tersampaikan kepada publik. Dengan hadirnya pameran secara online selain dapat membuka peluang lebih luas bagi audiens yang juga merupakan bagian representasi kebutuhan manusia hari ini yang membutuhkan arus informasi degan capat. Dalam dunia online kebutuhan informasi sangat ditentukan melalui jaringan internet dengan membuka tampilan halaman yang dibutuhkan.
Pameran virtual (Budiyanto, Setiawan dan Winansih, 2020) merupakan kumpulan dari replika (tiruan) dalam bentuk digital dari kejadian nyata ataupun objek yang dikembangkan dengan menggunakan bantuan multimedia dan virtual reality yang menghasilkan simulasi lingkungan di komputer disampaikan melalui website. Sehingga pengguna dari replika ini mendapatkan kepuasan yang sama dengan yang dilihat dalam kehidupan nyata dengan berbagai macam tujuan.
Pameran karya menjadi salah satu kegiatan penting bagi mahasiswa DKV yang merupakan ilmu terapan dari seni. Pameran juga menjadi medium pencarian bentuk kebaruan gagasan sekaligus memberikan bentuk motivasi atau rasa percaya diri bagi mahasiswa dalam berhadapan dengan audiens lebih luas melalui karya visual.
Ruang pamer sangat penting dimiliki oleh program studi DKV Institut Teknologi Telkom Purwokerto, karena memiliki berbagai macam fungsi. Ruang pamer selain berfungsi sebagai sarana ruang apresiasi juga mampu menjadi ruang yang dapat memberikan rasa percaya diri mahasiswa terhadap karya-karyanya. Bentuk ruang pameran berbasis realitas virtual dapat menjadi pengalaman baru bagi audiens dan penikmat karya DKV. Biasanya pengunjung pameran yang terbiasa mengapresiasi pameran secara monoton kini dapat merasakan pengalaman baru masuk kedalam realitas virtual tanpa menghilangkan esensi utamanya yaitu menikmati dan mengapresiasi karya DKV.
Hadirnya pameran secara virtual dapat menciptakan berbagai macam kemungkinan untuk menjelajahi realitas baru tanpa batas ruang dan waktu. Kaburnya realitas asli dalam ruang pameran virtual telah menghasilkan reproduksi tanda, sehingga menciptakan identitas semu ‘virtual’ yang akhirnya justru menjadi penanda di era digital yang mampu beradaptasi terhadap pandemi covid.
Jangkauan yang luas atas ruang dan waktu akhirnya juga membuat pameran virtual menjadi lebih interaktif sekaligus menarik bagi pembuat karya maupun apresiasi pengunjung pameran. Untuk lebih jelas dan bisa merasakannya sensasi menikmati karya visual mahasiswa DKV ITTP, silahkan unduh aplikasinya di Playstore: DKV VIRTUAL TOURE (*)