Hewlett Packard

HP Print & Play, Program Edukatif yang Menyenangkan untuk Mendukung Proses Belajar di Rumah

Editor: abduh imanulhaq
AA

Text Sizes

Medium

Large

Larger

HP Print and Play program edukatif yang menyenangkan

TRIBUNJATENG.COM - Salah satu tantangan kegiatan Belajar dari Rumah adalah memberikan hiburan yang kreatif sekaligus edukatif bagi anak-anak, terutama untuk usia 2 hingga 12 tahun.

HP sendiri telah melakukan studi yang menunjukkan bahwa kombinasi belajar secara digital dan cetak adalah metode yang paling bermanfaat dalam membantu anak-anak tetap fokus dan tekun saat mereka belajar.

Untuk itu, HP memiliki program menarik yang diberi nama HP Print & Play.

Program ini dirancang untuk mendukung proses belajar di rumah, baik secara mandiri atau bersama orang tua, dengan cara yang lebih menyenangkan.

Aktivitas edukatif yang menyenangkan

Dalam program yang bertemakan Print, Play & Learn ini, HP menyediakan banyak kegiatan edukasi yang menyenangkan.

Ada beberapa  kategori usia yang bisa dipilih yaitu usia 2-4 tahun, 4-8 tahun, dan usia di atas 8 tahun.

Aktivitas yang disediakan amat beragam, mulai dari yang sederhana seperti menggambar dan mewarnai hingga belajar mengelola keuangan.

Semuanya dirancang agar cocok dengan kategori usia anak Anda.

Kualitas aktivitas yang diberikan juga amat baik mengingat HP telah bekerjasama dengan beragam penyedia konten kelas dunia seperti Time for Kids, Crayola, Education.com,  Canva, KiwiCo, dan Gamooz.

Contoh aktivitas untuk anak berusia 2 hingga 4 tahun meliputi Temukan Jalan, Hubungkan Titik-Titik dan Menggambar.

Naik ke kategori usia 4 hingga 8 tahun, aktivitasnya juga berubah.

Anak Anda bisa belajar membuat topeng dan binatang dari kertas, berhitung serta pemahaman bacaan.

Untuk usia di atas 8 tahun, aktivitasnya juga semakin kompleks.

Anak Anda akan bisa belajar membuat bangunan dari kertas, mengarang bebas, berlatih soal matematika dan bereksperimen dengan berbagai benda di rumah.

Halaman
12

Berita Terkini