Wonosobo Hebat
Selamat Datang di Superhub Pemkab Wonosobo

Pendidikan

Josh Adrian Cahyadi Santoso Siswa SMP Karangturi Semarang Ciptakan Gamelan Soepra Virtual

Josh Adrian Cahyadi Santoso menciptakan Gamelan Soepra Virtual dari SMP Karangturi Semarang.

Penulis: hermawan Endra | Editor: Daniel Ari Purnomo
Tribun Jateng/ Hermawan Endra
Siswa kelas 8 SMP Karangturi Semarang, Josh Adrian Cahyadi Santoso (13) didampingi kedua orangtuanya memperlihatkan inovasi ciptaannya yang diberinama "Gamelan Soepra Virtual". 

Bagi kelas 8 khususnya, dibekali dengan kemampuan TIK berupa pembelajaran program scratch, dan ibis paint lewat pembelajaran seni lukisnya. 

Hal ini menginspirasi Josh Adrian Cahyadi Santoso, seorang siswa SMP Karangturi Semarang kelas 8 untuk mencoba menerapkan pembelajaran yang telah diberikan ke dalam penelitian "Gamelan Soepra Virtual".

Melalui penelitian ini diharapkan untuk dapat tetap produkktif dalam keterbatasan masa pandemi. 

"Meski tidak dapat menjalani kegiatan sekolah secara normal namun dengan peran guru yang baik dan dukungan orang tua di rumah, anak-anak justru mendapatkan kesempatan yang lebih luas untuk mengembangkan kreatifitasnya," ujarnya, Selasa 23 Februari 2021.

Pembelajaran coding mulai diberikan SMP Karangturi Semarang sejak semester ini sesuai anjuran dari yayasan.

Pihaknya memandang pentingnya pembelajaran ini pada masa digital seperti sekarang.

Adapun hasil akhir dari pembalajaran ini adalah para siswa bisa membuat game, quiz atau sejenisnya meski masih dalam bentuk sederhana. 

Ayah Josh, Antonius Iwan Santoso mengatakan, sebagai orang tua, ia bersama istri hanya ikut membantu dalam hal pendampingan.

Sementara ide awal menciptakan inovasi sepenuhnya berasa dari sang anak sendiri. 

Antonius menambahkan, mendekatkan musik memang dilakukan orang tua kepada anak sejak mereka kecil.

Tujuannya agar musik bisa menjadi media pelampiasan atau penyegaran anak dari proses belajar mengajar di sekolah. 

Sementara itu, Kepala Sekolah SMP Karangturi Semarang, Samuel Yulianto menambahkan, dirinya merasa bangga atas pencapaian prestasi ini.

Ia mengaku sekolah terus berupaya memberi kesempatan pada anak didik untuk berprestasi. 

Rasa bangga juga diberikan karena inovasi Gamelan Soepra Virtual ini digunakan sebagai media sistem pembelajaran di salah satu sekolah yang ada di Semarang

Ia juga memberikan apresiasi kepada orang tua, karena menurutnya keberhasilan siswa tidak hanya berkat sekolah namun juga pembelajaran serta pendampingan orang tua terhadap anak di luar sekolah.

Terlebih pada masa pandemi seperti sekarang, dimana siswa banyak berada di rumah.

(*) 

Sumber: Tribun Jateng
Berita Terkait
Ikuti kami di
AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved